09.08.2012  Recorded Music  Digital+Mobil

Gaming: 24 Millionen Deutsche spielen, Tendenz steigend

 

Berlin - 24 Millionen Deutsche spielen Computerspiele, wie der Branchenverband BITKOM meldet. Das sind 35 Prozent der Bundesbürger über 14 Jahren. Damit ist ein klarer Anstieg erreicht, denn im vergangenen Jahr waren es noch 32 Prozent. Besonders beliebt sind Gelegenheitsspiele einfacher Art, sogenannte Casual Games. 63 Prozent der deutschen Gamer spielen dieses Genre – dank Smartphones – zumindest hin und wieder. Es ist vor allem bei Frauen beliebt.

Computerspiele sind längst nicht mehr auf den Computer zu Hause beschränkt. "Das Angebot an Spielen wurde durch Apps und Social Games stark erweitert und erreicht jetzt neue Interessentengruppen. Die Zeiten, in denen nur junge Männer gespielt haben, sind endgültig vorbei", so BITKOM-Präsidiumsmitglied Ralph Haupter. Inzwischen ist auch jeder Vierte in der Altersgruppe zwischen 50 und 64 Jahren ein Gamer. Besonders häufig gespielt wird jedoch in der Gruppe der 14- bis 29-Jährigen. Dort sind es 68 Prozent, also über zwei Drittel.

Der Anteil der Gamer ist mit 44 Prozent unter den Männern am größten. Aber auch mehr als jede vierte Frau (28 Prozent) greift auf die elektronischen Spiele zurück. Besonders beliebt bei Frauen sind die sogenannten Casual Games. Sie sind auch insgesamt am populärsten. Knapp zwei Drittel (63 Prozent) der deutschen Gamer spielen zumindest hin und wieder dieses Genre, 70 Prozent der Nutzer sind weiblich. "Der Trend zu einfachen Gelegenheitsspielen für zwischendurch ist eng mit dem Erfolg von Smartphones und Tablet-Computern verbunden. Pausen im Alltag, etwa im Bus oder beim Arzt, werden mit Casual Games spielend überbrückt“, so Haupter. Das Angebot an Strategie- und Aufbauspiele nutzen 59 Prozent der Gamer. Dieses Genre ist bei Männern am beliebtesten. Knapp zwei Drittel von ihnen (62 Prozent) spielen Strategie- und Aufbauspiele. Zu Action-Spielen und Ego-Shootern greifen dagegen nur 43 Prozent.

Bereits im März hatte eine US-amerikanische Studie die Beliebtheit der Casual Games attestiert. Laut dem "Trend Report On Online Casual and Social Games“ von Newzoo spielen 126 Millionen US-Amerikaner mittlerweile Casual bzw. Social Games. Zähle man alle Casual-Gaming-Websites zusammen, weisen diese eine größere Nutzerbasis als Facebook auf - selbst in den USA, so der Report.

BITKOM hat das Meinungsforschungsinstitut Forsa mit der Datenerhebung zur Games-Nutzung in Deutschland beauftragt. Das Institut hat 500 Gamer ab 14 Jahren befragt. Für die Angaben zum Anteil der Spieler an der Bevölkerung wurden deutschlandweit knapp 1000 deutschsprachige Personen ab 14 Jahren einer Befragung unterzogen.

Eines der wichtigsten Events der Games-Branche in Deutschland geht vom 15. bis 19. August in Köln über die Bühne: die gamescom wird 2012 zum vierten Mal veranstaltet.

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